Strukturierung der einzelnen x-real-Versionen

x-real V 1.1 : Nutzbar ab x-plane 8.64 aufwärts. Voraussetzung: Installierte Global-Scenery.
                   Als Texturformat wird ".png" in 512 x 512 Pixel verwendet. Alle Terrain, bzw. 
                   Polygon-Files nutzen das neue, performancesparende Texturpaging (nur x-plane
                   9). Pro Texturkachel werden ca. 550 kb beansprucht.  
              
                   Updateversion: Besitzer der alten x-real-Versionen 1-8 (vor dem 26.01.09)
                   können auf x-real 1.1 kostenlos updaten. Sie beinhaltet auch eine wesentlich 
                   einfachere Installation durch eine vorgefertigte Ordnerstruktur.
                   Alle Files stehen unter Downloads zu Verfügung.(Ohne Texturen!). x-real 9 + 10
                   sind bereits im neuen Format ausgeliefert worden.

x-real V 1.2: Ergänzend zu V 1.1 enthält V 1.2 alle Texturen im wesentlich schnelleren
                   dds- Format in 512 x 512 Pixeln.Nutzbar jedoch ab x-plane 9.00
                   aufwärts.Voraussetzung: Installierte Global-Scenery.  Größe pro Texturkachel:
                   ca. 180 kb.
              
                   Updateversion: Besitzer der V 1.1 können auf V 1.2 updaten. (Versand auf
                   DVD). Shop.
            
                   Hinweis: Mit einem geeigneten Grafikprogramm können Sie alle Texturen im 
                   png- Format auch selbst in .dds konvertieren!

x-real V 2.0:  Bisher bekannt als "High Resolution".Nutzbar ab x-plane 9.00 aufwärts.
                    Voraussetzung: Installierte Global-Scenery.
                    Als Texturformat wird ".dds" in 1024 x 1024  Pixel verwendet. Alle Terrain, bzw.
                    Polygon-Files nutzen das neue, performancesparende Texturpaging
                    (nur x-plane 9). Trotz vierfacher Auflösung werden pro Texturkachel ca 680 kb 
                    beansprucht.