Strukturierung der einzelnen x-real-Versionen
x-real V 1.1 : Nutzbar ab x-plane 8.64 aufwärts. Voraussetzung: Installierte Global-Scenery.
Als Texturformat wird ".png" in 512 x 512 Pixel verwendet. Alle Terrain, bzw.
Polygon-Files nutzen das neue, performancesparende Texturpaging (nur x-plane
9). Pro Texturkachel werden ca. 550 kb beansprucht.
Updateversion: Besitzer der alten x-real-Versionen 1-8 (vor dem 26.01.09)
können auf x-real 1.1 kostenlos updaten. Sie beinhaltet auch eine wesentlich
einfachere Installation durch eine vorgefertigte Ordnerstruktur.
Alle Files stehen unter Downloads zu Verfügung.(Ohne Texturen!). x-real 9 + 10
sind bereits im neuen Format ausgeliefert worden.
x-real V 1.2: Ergänzend zu V 1.1 enthält V 1.2 alle Texturen im wesentlich schnelleren
dds- Format in 512 x 512 Pixeln.Nutzbar jedoch ab x-plane 9.00
aufwärts.Voraussetzung: Installierte Global-Scenery. Größe pro Texturkachel:
ca. 180 kb.
Updateversion: Besitzer der V 1.1 können auf V 1.2 updaten. (Versand auf
DVD). Shop.
Hinweis: Mit einem geeigneten Grafikprogramm können Sie alle Texturen im
png- Format auch selbst in .dds konvertieren!
x-real V 2.0: Bisher bekannt als "High Resolution".Nutzbar ab x-plane 9.00 aufwärts.
Voraussetzung: Installierte Global-Scenery.
Als Texturformat wird ".dds" in 1024 x 1024 Pixel verwendet. Alle Terrain, bzw.
Polygon-Files nutzen das neue, performancesparende Texturpaging
(nur x-plane 9). Trotz vierfacher Auflösung werden pro Texturkachel ca 680 kb
beansprucht.